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游戏人,卷得过AI吗?

发布时间:2023/4/21 9:56:00
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深燃(shenrancaijing)原创

整理 | 李秋涵

2023年,AI的热潮席卷各行各业。相比于大语言模型ChatGPT,AI绘画火得更早,目前看来,在市场上的应用也来的更早。

根据此前行业人士的统计,今年,AI绘图工具Midjourney更新了V5版本、Stable Diffusion的开发公司Stability AI也宣布推出名为Stable Diffusion Reimagine的新功能,让用户无限制地生成一张图片的多种变体;微软Bing也推出了Image Create(图像生成)功能;软件公司Adobe则推出了人工智能工具Firefly。

现在,AI绘画在一些行业里已经被尝试投入使用了。比如,在电商行业里,有人已经开始用AI生成模特图像,让它们换上指定服装。

这其中,游戏行业是运用的较快的,已经有游戏公司在用AI出图,甚至缩减了团队里的画师人数。即便还没有用AI来出作品,相关游戏公司也在让员工学习使用AI绘画,为以后的应用做准备。

这和游戏行业需要大量美术人员的特性有关。之前就有从业者跟我们介绍,在临近项目上线时,美术团队的人数,可以占到整体的一半以上,反而是因为出美术的速度,影响了游戏的制作周期。

AI浪潮下,人们都在观望到底会给各行各业带来怎样的影响。游戏行业跑在了前面,我们试图以这个行业为例,来看看AI是怎样给一个行业带来变革的。

4月19日,深燃直播间邀请到了游戏制作人王鲸,前游戏主美、现自由画师龟龟,就《游戏人,卷得过AI吗?》这一主题展开了一场深度对话。

两位从业者的身份是有意思的。对于画师来说,AI绘画的出现意味着一种危机,会有被替代的风险,但对于游戏制作人来说,AI绘画的应用意味着效率的提升。两种完全不同的视角,对技术也有着不一样的解读。

以下是直播实录,由深燃编辑整理:

“从绘画能力来看,它其实已经在顶层了”

“从绘画能力来看,它其实已经在顶层了”

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